Boberski

Boberski

Typowy geek. Programista, gracz, miłośnik mangi i anime. Szczególnie umiłował sobie gry przygodowe oraz MMO, jednak nawet wrodzony brak refleksu nie zniechęca go do grania w inne gatunki.

[Szort] Co w branży piszczy? #4

Minął tydzień, kolejna porcja informacji. Co nowego w świecie Pokémonów? Gdzie najtaniej kupić gry na konsole Nintendo? Co mają wspólnego wąsaty hydraulik i klockowy sandbox? Wszystkiego tego i wiele więcej dowiecie się z kolejnego podsumowania tygodnia. Zapraszam!

[Konkurs zakończony] Legendarne Pokémony – Ptaki

Od ostatniego konkursu minęło trochę czasu, a Wasze zainteresowanie blogiem jest coraz większe. Chcemy jeszcze raz podziękować za to, że jesteście z nami. Do rozdania mamy 30 kodów na Articuno, Zapdosa i Moltresa do Pokémon XY i ORAS oraz mały bonus dla najszybszego uczestnika.

[Szort] Co w branży piszczy? #2

Trochę nowości, wielkie zaskoczenie i szczypta egocentryzmu, tak najkrócej mógłbym opisać miniony tydzień. W tym tekście dowiecie się o wszystkim, co przykuło moją uwagę.  Trzy, dwa, jeden… STARTUJEMY!

[Recenzja] Zatańczmy z cieniami, Persona 4: Dancing All Night

Na przestrzeni lat pojawiło się kilka znakomitych jRPGów osadzonych w świecie Persony. To uniwersum bez wątpienia dałoby się zaadaptować do większości istniejących obecnie gatunków gier. Wydawca postanowił zaskoczyć fanów. Zamiast kolejnego bliźniaczego tytułu, stworzył coś świeżego i niepowtarzalnego. Zaowocowało to wydaniem gry rytmicznej „Persona 4: Dancing All Night”.

[Recenzja] Steve po raz kolejny, czyli Minecraft Wii U

Pikselowe sześciany opanowały już chyba każdą możliwą platformę. Niedawno, bo 17 grudnia 2015 roku, swoją premierę miała wersja na konsolę Wii U. Dzięki uprzejmości firmy Conquest dane mi było zagrać i ocenić, jak ta wersja wypada na tle innych. Czy dobrze się bawiłem?

[Szort] Kilka słów o Amiibo

Nintendo, z pominięciem burzliwych początków firmy, znane jest z upodobania do oferowania swoim klientom rzeczy kolekcjonerskich. Zaczęło się od sprzętu w różnych wariantach kolorystycznych, z grafikami z popularnych serii gier jak Mario czy Pokémon. Ten trend rozwijał się przez wszystkie generacje konsol przenośnych i stacjonarnych. W 2014 roku Nintendo zaprezentowało graczom nowy, wyjątkowy prod...