Autor: Boberski

[Szort] Co w branży piszczy? #2

Trochę nowości, wielkie zaskoczenie i szczypta egocentryzmu, tak najkrócej mógłbym opisać miniony tydzień. W tym tekście dowiecie się o wszystkim, co przykuło moją uwagę.  Trzy, dwa, jeden... STARTUJEMY! 1. NieR: Automata Pierwsza część średnio przypadła mi do gustu, rozgrywka była nudna i trochę bez celu snuliśmy się po mapie. Niedawno światło dzienne ujrzała prezentacja gameplayu z nowego NieRa. Dotychczas twórcy [...]

Czytaj więcej

[Recenzja] Zatańczmy z cieniami, Persona 4: Dancing All Night

Na przestrzeni lat pojawiło się kilka znakomitych jRPGów osadzonych w świecie Persony. To uniwersum bez wątpienia dałoby się zaadaptować do większości istniejących obecnie gatunków gier. Wydawca postanowił zaskoczyć fanów. Zamiast kolejnego bliźniaczego tytułu, stworzył coś świeżego i niepowtarzalnego. Zaowocowało to wydaniem gry rytmicznej „Persona 4: Dancing All Night”. Aby w pełni cieszyć nową Personą najlepiej zapomnieć [...]

Czytaj więcej

[Recenzja] Steve po raz kolejny, czyli Minecraft Wii U

Pikselowe sześciany opanowały już chyba każdą możliwą platformę. Niedawno, bo 17 grudnia 2015 roku, swoją premierę miała wersja na konsolę Wii U. Dzięki uprzejmości firmy Conquest dane mi było zagrać i ocenić, jak ta wersja wypada na tle innych. Czy dobrze się bawiłem? Minecraft to gra pierwotnie tworzona w języku Java przez Markusa Perssona. Skupia się ona głównie na budowaniu, pozwalając [...]

Czytaj więcej

[Szort] Kilka słów o Amiibo

Nintendo, z pominięciem burzliwych początków firmy, znane jest z upodobania do oferowania swoim klientom rzeczy kolekcjonerskich. Zaczęło się od sprzętu w różnych wariantach kolorystycznych, z grafikami z popularnych serii gier jak Mario czy Pokémon. Ten trend rozwijał się przez wszystkie generacje konsol przenośnych i stacjonarnych. W 2014 roku Nintendo zaprezentowało graczom nowy, wyjątkowy produkt, figurki Amiibo. Właśnie nad nimi zatrzymam się chwilę [...]

Czytaj więcej

[Recenzja] W służbie bogini Palutenie, czyli Kid Icarus: Uprising

Spotkanie ze starożytnymi wierzeniami w grach jest zawsze czymś fascynującym. Ilekroć siadam do produkcji opartej na jakiejkolwiek mitologii, zawsze zastanawiam się jak autorzy ją potraktowali i czy ich wizja będzie podobna do mojej. Do przygody z Paluteną, Pitem i Meduzą zasiadłem, głupio się przyznać, spaczony lekko grami z serii "God of War". Jednak czy jest tutaj co [...]

Czytaj więcej

Najnowsze komentarze